X68000Zとは、瑞起さんが手掛けるX68000のエミュレータです。EAK(EARLY ACCESS KIT)[1]発表の時点では活用方法が思い付かずに見送ってしまいましたが、v1.3.1で(擬似)SCSI対応[2]との情報があり、「実機と共用(もしくは移行)できるのでは?」と思いつき、今回、製品版[3]を予約購入してみました。 購入してから1週間ほどの評価ですが、結論として、X68000Zはその(擬似)SCSI対応により、実機とのデータ共有が可能となり、レトロゲーム愛好者や開発者に新しい選択肢を提供する製品に思えます。 一方で、キーボードやディスプレイの選定、消費電力の対策など、セットアップにはいくつかのポイントが存在します。また、X68000Zの特殊キーに関する仕様は、今後の公開が望まれるところです。これらについて、順を追って説明します。 STEP0: 機材の準備 今回は、漏れ伝わるEAKコミュティの雰囲気[9]もあり、まずは無難なスターターパックの購入を選択しました。専用ディスプレイや専用キーボードの仕様は公開されていないながらも、まずはコンプリートパック相当とするため、手持ちの機材で準備を進めました。 HDMI対応ディスプレイ 5V/3A(15W)以上のUSB電源アダプタ USBキーボード (日本語) USBマウス なお、ファームウェア更新にはSDカードが必要です。最終的には、今回の目的である、X68000実機とのフロッピーおよびハードディスクのイメージ共用、消費電力の対策として、以下の機材の追加となりました。 USBメモリ or SSDメモリ (FAT32フォーマット) SDカードリーダー USBハブ (セルフパワー) ちなみに、Windows標準では32BG以上のUSBメモリはFAT32フォーマットできず、別途フォーマットツール [8]を利用する必要がありますので、32GB以下の準備が簡便です。また、今回の動作検証は、購入後、公開されていた最新版のファームウェアVer.1.4.0を適用後に実施したものです。 STEP1: ディスプレイの選定 X68000Zのディスプレイ出力仕様は、最大解像度が768×512で、HDMI 720Pに拡大して出力されます。結論としては、一般的なワイドディスプレイでは横長に拡大した表示となり、スクエアディスプレイでは期待した表示には至らないケースもあります。 X68000Zのディスプレイ仕様 X68000Zの仕様書ディスプレイ出力の仕様は、公式マニュアル[2]に以下のように記載されています。 X68000側の出力解像度は768×512までです。それ以上の解像度が設定された場合は正常な描画が行えません…